【防災士が解説】防災×デジタル防災|オンラインゲームが教えてくれる「つながる力」と災害時コミュニケーション

デジタル防災というと、
アプリ・SNS・防災情報システムを思い浮かべがちです。

しかし、もう一つ見落とされがちな重要な要素があります。
それが 「オンラインゲーム」 です。

一見、防災と無関係に思えるオンラインゲームですが、
実は災害時に必要な力を数多く含んでいます。


■① オンラインゲームは「通信断」を前提に設計されている

オンラインゲームでは、

・通信が遅れる
・一時的に切断される
・音声が途切れる

といった状況が日常的に起こります。

プレイヤーはその中で、

・代替手段を考える
・簡潔に伝える
・役割分担を見直す

という行動を自然に身につけています。

これは、災害時の通信障害と極めて近い状況です。


■② 「短く・正確に伝える力」が磨かれる

オンラインゲームでは、

・長文は読まれない
・即時性が求められる
・誤解は致命的

という特徴があります。

そのため、

・要点だけ伝える
・誤解されない言葉を選ぶ
・確認を怠らない

というスキルが鍛えられます。

これは災害時の情報共有に直結します。


■③ 見知らぬ人と協力する経験が生きる

オンラインゲームでは、

・年齢
・性別
・立場

が異なる人と協力します。

災害時も同様に、

・初対面の避難者
・知らない地域の人
・異なる背景の人

と連携する必要があります。

オンラインゲームの経験は、
「知らない人と協力する力」 を自然に育てます。


■④ リーダーとサポートの役割理解

ゲームの中では、

・指示を出す人
・支える人
・状況を伝える人

など、役割が分かれます。

災害時も同じで、

・全員が指示役になる必要はない
・支援役が不可欠
・情報整理役が重要

という構造があります。

オンラインゲームは、
この役割分担を体感的に学べる場です。


■⑤ 高齢者・未経験者を支える視点が育つ

熟練プレイヤーは、

・初心者に説明する
・失敗を責めない
・全体を見てフォローする

ことが求められます。

これはそのまま、

・高齢者支援
・情報弱者のフォロー
・パニック防止

につながる防災行動です。


■⑥ 災害時の「孤立」を防ぐ力

災害時に最も危険なのは、

・情報が届かない
・相談できない
・一人で抱え込む

という孤立です。

オンラインゲーム経験者は、

・声をかける
・状況を共有する
・つながり続ける

ことに抵抗が少ない傾向があります。


■⑦ 防災教育にオンライン要素を取り入れる価値

防災教育は、

・堅い
・難しい
・現実味がない

と感じられがちです。

オンラインゲーム的要素を取り入れることで、

・参加意欲が上がる
・主体性が育つ
・継続しやすくなる

という効果が期待できます。


■まとめ|オンラインゲームは「訓練された日常」

オンラインゲームは、

・判断
・連携
・伝達

を日常的に繰り返す場です。

それは特別な訓練ではなく、
日常に溶け込んだ防災訓練 と言えます。

デジタル防災とは、
新しいことを始めることではありません。

すでに持っている力に、
防災という意味を与えること なのです。

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