避難所生活では「安全・食事・睡眠」だけでなく、
長時間の待機と心の消耗が大きな課題になります。
そこで話題に上がるのが、
桃太郎電鉄(桃鉄)のようなボード・デジタルゲームです。
結論から言うと、
👉 条件付きで「使える」が、万能ではありません。
■① 避難所生活での“暇”とストレス
避難所では、
・余震待ち
・支援物資待ち
・情報待ち
と、何もできない時間が続きます。
この時間が長引くほど、
・イライラ
・不安
・無気力
が増幅します。
■② 桃鉄の強み|盛り上がり力は最強クラス
桃鉄の最大の特徴は、
・会話が生まれる
・笑いが起きやすい
・長時間遊べる
・世代を超えて知名度が高い
特に家族単位・知人同士では、
場の空気を一気に和らげる力があります。
■③ ただし「避難所向き」ではない理由
桃鉄はUNOなどと比べると、
避難所では次の弱点があります。
・電気が必要(Switch等)
・テレビや画面が必要
・音が出る
・プレイ時間が長い
・場所を取る
👉 停電・混雑・静粛環境では不向きです。
■④ 使えるのは「限定シーン」
桃鉄が活躍できるのは、次のような場面です。
・車中泊避難
・在宅避難
・電源が確保された避難所
・家族だけで過ごすスペース
つまり、
大部屋の避難所ではなく「個別空間」向きです。
■⑤ 子どもへの心理効果は大きい
桃鉄は、
・先の見通しを考える
・お金や地域を知る
・笑って感情を出す
といった要素があり、
子どもの不安を一時的に和らげる効果があります。
ただし、
・負けて泣く
・喧嘩になる
リスクもあるため、大人の関与が必須です。
■⑥ 防災目線での現実的な位置づけ
防災の優先順位で言うと、
- 命を守るもの
- 生活を維持するもの
- 心を守るもの
桃鉄は③に該当します。
UNOやトランプより
「贅沢品寄り」の立ち位置です。
■⑦ 元消防士の視点から
災害現場では、
・静かに過ごしたい人
・音に敏感な人
・強いストレス下の人
が同じ空間にいます。
桃鉄のようなゲームは、
「使う場所」と「使わない配慮」が重要です。
■⑧ おすすめの考え方
・避難所:UNO・トランプ・折り紙
・車中泊/在宅:桃鉄・Switch
・長期避難:アナログ+デジタル併用
この切り分けが現実的です。
■⑨ まとめ|桃鉄は「状況限定の防災娯楽」
・盛り上がり力は高い
・心理的効果はある
・電源と空間が必要
・避難所全体向きではない
桃鉄は、
使える場面を選べば強力な“心の防災ツール”。
防災リュックにはUNO、
車にはSwitch+桃鉄。
この組み合わせが、
最も壊れにくい備えです。

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