復旧待機の避難は、きついです。
・家に戻れるか分からない
・ライフラインがいつ復旧するか分からない
・行政の発表が更新されない
・ずっと「待つ」だけで消耗する
・眠ろうとしても頭が止まらない
結論から言うと、復旧待機の不眠は「怖い」よりも
「終わりが見えない」ことが原因です。
終わりが見えないと、人は無限に考え続けます。
だから対策は、“終わりを作る”ことです。
正確な終わりが分からなくても、区切りを作れば眠りは戻りやすくなります。
■① 眠れない原因は「復旧そのもの」ではなく“待機の無限化”
復旧待機が続くと、脳はこうなります。
・次の情報がいつ来るか分からない
・戻れる判断基準が分からない
・やることがなく、思考だけが回る
つまり、脳がずっと勤務中です。
勤務中の脳は眠れません。
■② 被災地で多かったのは「情報の更新がないほど不眠が増える」現実
被災地派遣の現場では、
・発表が更新されない
・復旧の見通しが出ない
・不安が増える
・眠れない
が典型でした。
逆に、情報が少なくても
・次の更新時間
・次の判断タイミング
・次の行動
が見えている人ほど、落ち着きやすい傾向がありました。
■③ まず作るのは「情報の更新タイミング」=待機の終わり
復旧待機の不眠は、情報ゼロが原因ではなく、
“いつ情報が来るか分からない”ことが原因です。
避難所で確認します。
・館内放送の時間
・掲示板の更新時間
・スタッフが状況確認する時間
・次の説明があるタイミング
ポイントは、「次の更新は◯時頃」と決めること。
これだけで脳が待てます。
■④ “戻れるかどうか”の判断基準を作る(自律型の待機ルール)
復旧待機では、判断基準がないと不安が増えます。
だから、自分ルールを作ります。
例)
・停電が続くなら今日は戻らない
・断水なら戻っても生活できない
・道路情報が不明なら移動しない
・家が危険区域なら立ち入りしない
「判断の軸」があると、脳が迷い続けなくなります。
■⑤ 眠れない夜は「明日やること3つ」で思考を止める
待機が続くと、人は無力感で不安になります。
無力感は不眠を強化します。
だから、明日やることを3つに絞って書きます。
例)
・自治体の発表を確認
・家族の連絡確認(できる範囲)
・生活物資の補充
書いたら終わり。
脳が“保存された”と判断しやすくなります。
■⑥ 復旧待機で眠れない人ほど「体の緊張」を落とすのが先
頭を止めようとしても、体が緊張していると止まりません。
体から落とします。
・鼻から4秒吸う
・口から8秒吐く
2〜3分
吐く時間を長くすると、警戒モードが落ちやすいです。
■⑦ 「眠れない」の正解は“寝ようとしない”
復旧待機は、完全に眠れない夜があって当然です。
焦るほど眠れません。
正解は、
・横になる
・目を閉じる
・体温を守る
・呼吸を続ける
眠れなくても、体力は回復します。
翌日の判断力を守れます。
■⑧ 終わりが見えないほど必要なのは「小さな区切り」
復旧待機のストレスは、長期化で増えます。
だから小さな区切りを作ります。
・午前:情報確認
・昼:体を動かす(軽いストレッチ)
・夕方:補充・整理
・夜:思考を切る(スマホ・会話を短く)
区切りがあると、人は耐えられます。
区切りがないと、心が削れます。
■まとめ:復旧待機の不眠は“次の更新時刻と判断軸”で軽くなる
1)情報の更新タイミングを決める(放送・掲示)
2)戻れるかの判断基準を作る(自律型ルール)
3)明日やること3つを書いて脳を止める
4)呼吸で体の警戒を落とす
5)眠れなくても横になって体力温存
6)小さな区切りで待機の無限化を止める
復旧待機は「待つこと」が仕事になります。
だからこそ、待ち方を整えると眠りは戻ります。

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